嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版试玩计划,直接进行V0.3版开发。……以下是V0.3版的更新内容(以下均为前期概念图

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

白马非马 a white horse is not a horse

indienova.com/steam/game/1501970

灵植灵兽拥有超一百种灵植灵兽可供玩家培育灵植灵兽具有潜力、状态、寿元、阶级等,不同的灵植灵兽能产出不同效用的物品,但无一例外,只要用心培育,任意都能逆天命……、大量灵石,还需要对大道的感悟,修仙者感悟天地大道达一定程度方可突破目前拥有超过一百三十的修炼秘籍,……可在游戏内探索获得,每一皆有其特殊属性,玩家身具特殊体质,一一修炼交友论道与各类NPC友好交流

白马非马(A white horse is not a horse)

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修仙修道 拥有 20 个大境界突破(目前仅开放前十个境界),每个大境界仍有若干个小境界甚至隐藏境界突破不仅需要食用各类天材地宝……、食用各种奇珍宝物、大量灵石,还需要对大道的感悟,修仙者感悟天地大道达一定程度方可突破目前拥有超过一百三十的修炼秘籍……,可在游戏内探索获得,每一皆有其特殊属性,玩家身具特殊体质,一一修炼 交友论道 与各类 NPC

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为服的第一高手时,还能上位出任服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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~新天魔界 G O C V~。……游戏移植自 2005 年 7 月所推出的 PS2 战略模拟角色扮演游戏《新天魔界 浑沌世代 5》,除完整收录……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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可能要)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的

北斗将星录

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游戏中将有九章原创故事,近三百名操控角色登场。……◆魂牌抽取与将星觉醒游戏没有内购,没有内购,没有内购,所有武将均可通过游戏内货币抽取,部分武将可以进一步觉醒为更强形态……◆正史战役、演义战役与架空战役玩家可以在游戏中体验正史与演义中的部分战役,也可以尝试逆天命的架空战役

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

版本:Early Access


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